|
Gra ułatwiająca naukę dodawania do 10
Karty zapakowane w plastikowe przezroczyste pudełko.
A na ilustracjach - niezawodny kot Findus, znany m.in. z prób sadzenia klopsików w ogródku.
Serię książek o Findusie i Pettsonie wymyślił, napisał i zilustrował Sven Nordqvist.
Gra nie ma żadnych napisów na obrazkach.
Zasady:
Pomieszaj dokładnie karty i ułóż je na kupce odwrotną stroną do góry.
Gracze po kolei biorą po jednej karcie ( w sumie każdy po 10 kart). Kiedy tylko w ręce gracz ma karty, które w sumie dają 10, kładzie karty przed sobą na stole.
Jeśli gracz nie ma odpowiednich kart, musi odczekać na swoją kolej i wziąć następną kartę z kupki.
Kiedy wszystkie karty zostaną rozdane, trzeba policzyć punkty. Jeden punkt za każda kartę we własnej kupce minus jeden punkt za każda kartę, która pozostała w dłoni.
Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej punktów.
Grę można wielokrotnie powtarzać i zapisywać graczom punkty.
|